//编写一个程序，找到两个单链表相交的起始节点。 
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// 如下面的两个链表： 
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// 在节点 c1 开始相交。 
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// 示例 1： 
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// 输入：intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, s
//kipB = 3
//输出：Reference of the node with value = 8
//输入解释：相交节点的值为 8 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [4,1,8,4,5]，链表 B 为 [5,0,1
//,8,4,5]。在 A 中，相交节点前有 2 个节点；在 B 中，相交节点前有 3 个节点。
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// 示例 2： 
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// 输入：intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB =
// 1
//输出：Reference of the node with value = 2
//输入解释：相交节点的值为 2 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [0,9,1,2,4]，链表 B 为 [3,2,4
//]。在 A 中，相交节点前有 3 个节点；在 B 中，相交节点前有 1 个节点。
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// 示例 3： 
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// 输入：intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
//输出：null
//输入解释：从各自的表头开始算起，链表 A 为 [2,6,4]，链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交，所以 intersectVal 必须为 0，而
// skipA 和 skipB 可以是任意值。
//解释：这两个链表不相交，因此返回 null。
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// 注意： 
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// 如果两个链表没有交点，返回 null. 
// 在返回结果后，两个链表仍须保持原有的结构。 
// 可假定整个链表结构中没有循环。 
// 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度，且仅用 O(1) 内存。 
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package leetcode.editor.cn;

import common.bean.ListNode;

/**
 * Java：相交链表
 *
 * @author changgui
 */
@SuppressWarnings("all")
public class P160_IntersectionOfTwoLinkedLists {
    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new P160_IntersectionOfTwoLinkedLists().new Solution();
        // TODO 此处开始你的表演

    }

    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)

    ///**
    // * 从长度一致的起始点开始
    // */
    //public class Solution {
    //    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
    //        if (headA == null || headB == null) {
    //            return null;
    //        }
    //        int lengthA = 0, lengthB = 0;
    //        for (ListNode tmpA = headA, tmpB = headB; tmpA != null || tmpB != null; ) {
    //            if (tmpA != null) {
    //                lengthA++;
    //                tmpA = tmpA.next;
    //            } else if (tmpB != null) {
    //                lengthB++;
    //                tmpB = tmpB.next;
    //            }
    //        }
    //
    //        for (int i = 0; i < Math.abs(lengthB - lengthA); i++) {
    //            if (lengthA > lengthB) {
    //                headA = headA.next;
    //            } else if (lengthB > lengthA) {
    //                headB = headB.next;
    //            }
    //        }
    //
    //        for (ListNode tmpA = headA, tmpB = headB; tmpA != null && tmpB != null; tmpA = tmpA.next, tmpB = tmpB.next) {
    //            if (tmpA == tmpB) {
    //                return tmpA;
    //            }
    //        }
    //
    //        return null;
    //    }
    //}

    /**
     * 浪漫相遇
     * A走完走B，B走完走A
     */
    public class Solution {
        public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
            if (headA == null || headB == null) {
                return null;
            }
            ListNode la = headA, lb = headB;
            while (la != lb) {
                la = la == null ? headB : la.next;
                lb = lb == null ? headA : lb.next;
            }

            return la;
        }
    }
    //leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}